Skip to main content

Population

Population is the result of my wander through many systems and meanings. The basis is mathematical algorithm of Voronoi tessellation, extruded to parametric volume, complemented by organic detail.

It was created with modern technologies and based on pure information, yet it is tightly connected with nature and sensuality. Organic form reminds urban patterns, buildings and streets. At the same time the difference of scale and placement in certain context creates additional level of reception and perception.

Population is created inside Petri dishe - a laboratory glassware, which is used to culture microorganisms. Geometrical plan of a 3D print was developed with mathematically generated height map and resulted in three-dimensional model. Digital representation was complemented by trace recording of print-head movement over the object. Purely technical form was completed by action, that is dependable on physical basis and technical craftsmanship. Fragile threads connecting certain spots on every level of the map are created by residues of material leaking, as print-head travels from spot to spot.

Digitally generated and virtually soulless piece has its roots in mathematical theories that represent natural phenomena. On the other hand detail is the record of process that results from physical character of used material and tool.

Population is cultured in the reality, where digital and physical describe and affect each other. It is the reality, where there are no "either ... or", but a perfect symbiosis among the (so-called) opposites.

Step 1.a. Voronoi tessellation - planar division based on given points.

Step 1.b. Voronoi tessellation. Visible edges, that streets will be based on.




Step 2. City generation. Lines developed during Voronoi tessellation become streets. Inner fields are divided into single parcels.

Step 3. Volume generation. Simple buildings are located on every parcel. Height is determined by graphically developed map.


Step 4. Volume adjustment. 3D model is prepared. Outer ring is removed and a base is added to connect every block. Size is adjusted to fit proportions of Petri dish.
Step 5. G-code and 3D-print. Model is sliced into separate layers and 3D-printed. Red lines represent area, where filament is extruded, whereas grey lines show print-head travel. It is the travel, that results in organic threads.
Step 6. Final object. 3D printed model is placed inside a Petri dish (120 mm diameter). The distortion of scale and certain context develop new reception, that is different, from what might be perceived from the model.


Detail. Gentle threads connect various points of the model/"the city"/"the tissue". Digital representation has become a multiverse object. Physical scale is finally determined by its real size.



Paweł Dudko (born 1987), author of spatial installations, multimediaphotography and scenographyHis works have been exhibited in many galleries in Poland and abroad, i.a. XX1 (Warsaw, Poland)Musée du Jouet (Moirans-en-Montagne, France), Gallery of Modern Art miejsce sztuki44 winoujscie, Poland) and at many reviews and festivals, i.a. Dizaino Savaitė (Vilnius, Lithuania), The International Artistic Campus FAMA (Świnoujscie). Winner of numerous photographic competitions, i.a. Life is Beautiful (Kielce)The man next to me (Bialystok).

Professionally bound to native Faculty of Architecture of Bialystok University of Technology. Assistant of Jaroslaw Perszko, prof. in Unit of Interior Design. In the 2008-11 president of 
Students' Active Group FORMAInitiator and organizer of Short Film Overview 4'61 "

Popular posts from this blog

Ephemeral architecture – Poltva river revitalisation [Białystok:Poland/Lviv:Ukraine]

Architektura Efemeryczna - rewitalizacja rzeki Poltvy we Lwowie to temat pracy magisterskiej wykonanej pod kierunkiem mgra inż. arch. JANA KABACA , na Wydziale Architektury Politechniki Białostockiej. MIASTO , które obecnie leży na Ukrainie, od początków swego istnienia cechowała wielokulturowość i wzajemny szacunek mieszkańców. Różnorodność osadników, zachowujących swoją tożsamość kulturową i religijną spotykała się z gościnnością i tolerancją. Dzięki temu miasto mogło się dynamicznie rozwijać i gromadzić bogactwa. Z czasem, gdy poziom zamożności mieszczan znacząco wzrastał, pojawiała się potrzeba rozwoju intelektualnego i kulturalnego. Dzięki czemu we Lwowie pojawiło się mnóstwo znakomitych uczelni wyższych, dzieł architektonicznych, artystycznych, ale także wiele znanych osobistości odwiedzało to urokliwe miasto. Niestety wiek XX i 2 wojny światowe przyniosły zniszczenia. Mieszkańcy i sąsiedzi byli zmuszeni stanąć przeciw sobie w walce, zostało zatartych wiele świadectw historii mi

Chroma Theory [NFT:artblocks.io]

Chroma Theory is an infinite scripted digital animation that is based on color theory. All of the spots visible in a single rendering are subject to the rules of perception, mixing, matching, or contrasting colors.

The Faces of the Circle [WRiI ASP:Gdańsk:Poland]

The Faces of the Circle artistic part of the doctoral dissertation in the discipline of fine arts Oblicza koła część artystyczna rozprawy doktorskiej w dyscyplinie sztuki piękne   zbiór 0. (eng. 'Set 0.') seria 12 obiektów, 2017, FDM PLA, ok. 20 × 21 cm każdy series of 12 objects, 2017, FDM PLA, ca. 20 × 21 cm each Oblicza koła — zbiór 0. Oblicza koła — zbiór 0. zbiór 1.  (eng. ‘Set 1.’) cykl 11 obiektów, 2017, FDM PLA, 20 × 21 cm każdy cycle of 11 objects, 2017, FDM PLA, 20 × 21 cm each Oblicza koła — zbiór 1. — 2⁰ Oblicza koła — zbiór 1. — 2¹⁰ zbiór 2.  (eng. ‘Set 2.’

Machine Creative [MKiDN Scholarship "Culture on the Web"]

Machine Creative visualization – published on 18th of September 2020 – Facebook post #7 Maszyna Twórcza – wizualizacja – opublikowana 18 września 2020 – post 7. na facebooku Introduction | Wstęp The creative process begins with an idea that the artist initially carries within himself. Then he tries to bring it out and show it the world using the chosen medium. I would like to uncover this process for my audience. Invite creators, artists, and viewers to participate as an active commentator, shy observer, or direct participant. A machine-object will be used to show the creative process, the construction of which I will register, and make public. The source is a modern technology of 3D printing, resulting from my previous creative researches. I will reveal an observation of the development of the work, its creation, and its gradual evolution in the form of photo-video documentation in the Internet media. The final object will be both a work and a mechanical creator of subsequent

Pilgrimage shelter [Krynoczka k. Hajnówki:Poland]

Schronisko pielgrzymkowe  to temat pracy inżynierskiej wykonanej pod kierunkiem mgra inż. arch. JANA KABACA , na Wydziale Architektury Politechniki Białostockiej. Schronisko pielgrzymkowe zlokalizowane jest na uroczysku Krynoczka, k. Hajnówki w prawosławnej parafii Dubiny (woj. podlaskie). Jest to prawdopodobnie najstarsze udokumentowane MIEJSCE KULTU PRAWOSŁAWIA na tych ziemiach. Jego tradycja sięga XIII w., gdy schronienie znaleźli tu mnisi uciekający z ławry Kijowsko-Pieczerskiej. Sława miejsca stopniowo rosła, aż wykroczyła poza granice regionu. W późniejszym okresie zatrzymywali się tu pielgrzymujący do Jabłecznej mnisi wileńscy. Źródło, z czasem zaczęło przyciągać wiernych i skupiać coraz większe rzesze, zwłaszcza podczas pobytu duchownych. Coraz powszechniejsze stawały się pielgrzymki do miejsca, zarówno indywidualne, jak i grupowe. W połowie XIX w. wzniesiono tu pierwszą cerkiew, która stoi do dziś. Źródełko zostało zadaszone, ujęcie wody zabezpieczone betonowymi kręgami, dobu

Alloy [WAR:miejsce sztuki44/FAMA 2017:Świnoujście:Poland]

Alloy installation/object, 2017, extruders, electronic driver, PLA, plywood Aliaż instalacja/obiekt, 2017, ekstrudery, elektroniczny układ sterujący, PLA, sklejka [ scroll down for description ] Alloy  is a continuation of the deliberations on three-dimensional print, in which deconstruction of the process takes place. The final object, based on the basics of the technology and using its compound elements, entirely loses its functional meaning. Only the two elements used for extruding material are extracted from the device [FDM printer] and posed opposite each other. Controlling the position was eliminated from the process, and the structure increase is based on variable physical factors. The lack of direct control over the movement of the print heads and their rigid attachment to the walls of the object eliminates the possibility of creating a strictly determined form. Control is limited to the most basic of functions, i.e. maintaining the proper temperature of the p